伊问文也一样。
  他在打完boss后,几乎是迫不及待的,立刻就操控角色进城。
  而游戏接下来,无论是关卡设计,还是boss设计,都没让他失望。
  甚至连剧情,都挺出乎他的意料的。
  这款游戏剧情,给伊问文最大的感受就是。
  用现代探案剧的思路,用剧集的手法……去演绎剧情。
  情节紧凑,故事扣人心弦,剧情的演出也恰到好处,常规的剧情演出都是点到为止,而且剧情演出过后,往往就有一场更加激烈的关卡,让人看多也不觉得厌烦。
  而整个故事,或者说第一个故事使团惊魂,就是用冰山一角的小案子,引出长线大鱼,结局出人意表却情理之中。
  简单来说就是谋反。
  涉及宫廷式的阴谋论元素,然后还带着强烈的武侠元素。
  悬念设置很成功,通过一个使团,直接延伸出了一连串的阴谋,还跟越王之乱有关。
  普通玩家看到这样的剧情是什么感受,伊问文并不知道。
  但他自己觉得挺好玩的,剧中有很多错位,很多人物深究起来,其实并不算合理,漏洞当然有。
  但林木工作室脑洞挺大的,虽然有参考真实历史,但完全不是按历史正剧的方向做的。
  反倒直接往诡谲幽深的方向一路狂奔……
  你别说,这招真的很好用!基于某些真实的历史进行改编,然后又彻底放弃了正剧的想法,用一堆现代侦探剧的手法,让普通玩家欲望不能,非常想要知道后续。
  同时也让伊问文这个还算了解唐代历史的玩家,不想吐槽,反倒感叹于对方的脑洞。
  而且。
  伊问文不得不承认,游戏真的跟史料是两回事。
  本来他以为,《狄仁杰》只是借了个名字,但没想到,游戏对狄仁杰的刻画,非常好。
  这可比史料上,那个君臣典范立体多了。
  游戏中的狄仁杰,你很难定义为清官,他更像是一个有血有肉的人,懂人情世故,深谙官场之道,甚至胖胖的……还,挺可爱。
  总之。
  伊问文玩得真的很开心。
  一整个下午,他都在游戏中奋战。
  而游戏的体量,也出乎他的意料。
  使团惊魂这么一个大案结束后,居然还有内容。
  同样涉及政治,游戏在这章中,似乎还想要刻画一下武则天这位国内饱受争议的女皇帝……
  ……
  下午五点。
  伊家。
  伊问文的父亲提着包,推门走了进来。
  他放下包,一边脱下大衣,将其挂在门口,一边探头看了眼屋内。
  没人。
  他摇了摇头,换下鞋子,然后来到了自己儿子的房间,轻轻敲了敲门,没有回应,便直接推门走了进去。
  然后,他刚好就看到,自己的儿子伊问文正坐在电脑前,操控着一个拿刀的人物,跟一个骑着马,带着古怪面具的壮汉拼刀。
  空旷的场地上。
  一人骑马,一人步行。
  骑马的拿着长戟,步行的拿着长刀。
  骑兵机动能力极强,能冲锋、横扫、还能拖地将伊问文操控的角色直接挑飞出去。
  而看起来最容易攻击的马屁尾部。
  敌人也有攻击手段。
  马腿攻击……
  所以。
  伊问文似乎陷入了苦战,一时之间找不到破局点,不知道该怎么打这个boss。
  伊问文的父亲看儿子没注意到自己,便站在身后安静看了起来。
  而他看着看着,突然哑然失笑。
  因为场边站着几个人,看服饰的话,似乎是唐、武周时期的官员。
  也正是因为看到了这些人。
  他想起来了,这是什么游戏。
  应该是那款叫《狄仁杰》的游戏。
  他当初就说,这游戏,应该不会让狄仁杰这个文官端坐在庙堂之上。
  而现在似乎一语成谶了。
  看这劲爆的动作场面,看自己儿子都陷入了苦战,就知道,游戏终归是游戏……
  《狄仁杰》真的只是借了个名字而已。
  “擦,这不是耍赖吗!哪有这样打的,总不能让我跳上去打吧。”
  这时。
  死了三次后。
  伊问文终于忍不住出声了,顺便放下鼠标,准备喝口水。
  然后他一回头,就看到一个人站在身后,猛地一惊。
  “爸,你怎么在这?”
  “刚回来,喊你没反应,就进来看看。”
  伊问文的父亲回了一句,然后笑着问道:“那款《狄仁杰》?”
  “是啊,你要玩吗?”伊问文很坦诚地邀请自己的父亲,同时安利道:“你别说,这游戏真的很有意思!虽然魔改的地方很多,但不得不佩服林木工作室的脑洞!我觉得要说吸引力,这玩意可比历史正剧厉害多了,估计玩完游戏后,很多玩家都能记住狄仁杰这个名字了。”
  “暂时没时间,晚点还要准备一些座谈会的资料。”
  伊问文的父亲摇了摇头:“你自己玩吧,但别太沉迷。”
  “好嘞。”
  伊问文点了点头,喝了口水,便继续奋战。
  而伊问文的父亲,哪怕五十多了,但也依旧是男人,这种容易让人血脉偾张的画面,对他还是很有吸引力的,所以他叮嘱完后,又站着看了一会,在儿子又一次死亡后,这才离开了房间。