在咖啡厅和头等舱休息室优雅用笔记本电脑办公、出入有人接送脚不沾尘……这些电视剧里的“职场精英”滤镜, 在真正的工作中被打得稀碎。
  路菲菲一边想着, 一边上了文旅局三楼的会议室, 铁路方面的领导也在, 他们想见见传说中的路菲菲, 也想听听她出了什么主意。
  “我的建议是不要把目光都盯在火车连接景点, 这并没有什么惊喜, 而且, 说真的,跟游轮和大巴比, 缺少优势。
  火车不能像游轮那样在港口停一夜,也不能像大巴那样一直等着。
  游轮最大的优势是不用每天收拾行李,所有的行李都放在船上,想玩就下去玩。
  大巴最大的优势是直接到酒店门口来接, 火车再怎么方便,也得游客亲自、提前去火车站排队、过安检, 等验票。”
  路菲菲的“先抑”让铁路领导的脸色不大好看,谁都不乐意听别人说自己出的主意没有优点。
  就连跟路菲菲关系还不错的文旅局领导都有点担心:到底不是在体制内的,说话都不知道要和缓一点。
  路菲菲接着说:“但是火车也有火车自己的好处,游轮,特别是长线游轮,基本上是一眼望去——大海啊,全是水,时间久了也无聊,只能靠游轮上本身的娱乐设施和项目,所以,国外的游轮上花样很多。
  让人就算是在船上,也不觉得无聊。
  大巴则是两点之间的时间不能太长,人不能在正在运行的大巴车上走来走去,自由活动。
  火车则可以兼取两家之长,把火车本身变成有趣的一个玩法,一个景点。”
  路菲菲说的旅游专列的提议,铁路局领导并不是很感兴趣:“1999年,新疆铁路局就开了你说的这种旅游专列,叫’新东方快车’,价格很贵,主要是针对境外游客,一年就开几趟,跟我们想要的常态化运营不一样。
  针对于我们想要的运营方式,你有没有好的建议?”
  路菲菲对此早有准备,她又打开了一个新的ppt:“如果是要走常态化,那就主要提供不同的车厢内服务,主打软件,不对硬件做过多的改造,就算过了旅游季,想要把价格降下来,只要把一些装饰物卸了就行,不需要动太多t的东西。”
  既然想走常态化路线,那就是没打算把特别讲究环境的有钱人当做目标客户。
  对于没钱又想玩的人来说,要找点乐子也不难。
  路菲菲把自己从枫叶节回来的火车上的经历说给在场各位领导听,人只要想玩,就连一个地摊上卖几块钱的七彩灯都能玩起来。
  只要思想不滑坡,办法总比困难多。
  针对常态化运营的需求,路菲菲提出的是硬座只加一些简单装饰、硬卧花哨一点,软卧和餐车可以做大幅度的改造。
  理由是会选择软卧和去餐车吃饭的人,不是价格敏感型消费者,对于他们来说,如果能加点钱,体验更好的服务,看到更有趣的东西,那是值得的。
  “从北京经蒙古到莫斯科的火车是到了蒙古境内,会把餐车换成蒙古包风格的样子,配送的餐食,也都是蒙古风味,到了俄罗斯境内,再换成俄罗斯的样子,很多游客平时在国内火车上就是吃泡面的,坐了这趟车,也忍不住要去餐车消费。”
  “火车上的软装饰应该跟着季节主推旅游项目进行更换,比如春天看花,秋天赏枫,冬天玩雪,车厢装饰和餐车里提供的餐食也可以根据主推来换,这样,就算有游客以前已经坐过一回,也会想再来一次又一次。
  就好像在游戏里集齐某种成就的徽章,大多数人都有拿到了什么东西,就想集齐全套的冲动。
  有一家公司卖小浣熊干脆面,它并没有多好吃,但是很多人愿意买,就是为了里面的水浒卡。”
  下面一个助理脸上露出“没错,是我”的微笑。
  路菲菲接着说:“游戏里收集成就的玩法这么深入人心,就是因为它符合了人性。日本在很多地方推出的东西没什么特别之处,但就因为它的包装盒上写着冬季限定、东京限定,大阪限定,一下子就让游客忍不住想买。”
  路菲菲的话,提醒了铁路局的领导,除了卖花生瓜子矿泉水,啤酒饮料八宝粥之外,还能卖点别的。
  他是真心想做成点什么事,对火车之外的所有交道都进行了调研。
  春秋航空那个飞机一到平流层,空姐空少就开始“叭啦叭啦”卖丝巾卖飞机模型的廉价航空他都坐过。
  他对丝巾没兴趣,对飞机模型的兴趣还是很大的,于是真的掏钱买了一个。
  “对!我们还可以在车里卖纪念品!乘坐纪念章,火车模型。”领导想到盈利方法,刚才被路菲菲冒犯的不悦瞬间烟消云散。
  路菲菲提醒他:“如果是火车模型的话,最好做精度很高的品种,能打开车厢,看见内部环境,模型不仅仅是赚小孩子的钱,有很多大人是火车迷,他们有经济实力,愿意花钱买好的,而且做得精度高,也不容易被盗版模仿。”
  铁路局领导连连点头,非常满意。
  他本来只把大巴和飞机当成自己的竞争对象,对这两种出行方式进行调研。
  被路菲菲一提醒,他发现,自己还可以去调查一下旅游纪念品行业,看看受到游客观迎的旅游纪念品都有什么品种,他也可以有样学样,提高营收。
  旁边的助理手中的笔飞快,记下路菲菲说的这几点。
  路菲菲针对火车本身的方案有几十页ppt,针对火车与到站地区景点的联动还有几十页ppt。
  领导光看了前面几页,就已经非常满意了:“很好很好,我们要慢慢看,你们的宣传视频什么时候拍好,我真的非常期待看到成品。”
  路菲菲望向文旅局的领导。
  文旅局领导马上说:“她们公司交的梗概大纲我这边刚刚走完流程,马上就可以投拍了。”
  路菲菲心里明白,什么刚刚走完流程,就是她不愿意自己拍板,毕竟谁拍板谁负责,这种与其他部门相关的事情,出了成果,拍板的人获利,出了问题,拍板的人就要负责。
  一百万经费,而且真的没有要回扣,自然要小心谨慎,免得出了问题背锅背得太冤。
  现在铁路领导这边没有问题,路菲菲就可以开工了。
  还留在古镇拍摄化妆品项目的创意小组,顺便把老旧火车站相关的剧情拍完。
  鉴于火车与化妆品联手,他们提出了一个方案:用一个一分钟短剧把化妆品广告和火车广告联系在一起,无缝切换。
  民国大小姐的家里人让她去读书,读书识字的女学生在上流社会的婚姻市场更受欢迎,家里人希望她“能卖个好价钱”。
  于是,当她毕业后,家里人要她回家,是已经为她安排好了未婚夫,一回家马上嫁进后宅。
  大小姐走出校门,家里来接她的人接过她的行李箱,放在回家的马车上,家人絮絮叨叨着未来嫁个好夫婿也不枉家里养了她这么多年。
  大小姐转身跑向停在一边的火车,在火车开车前一瞬间跳上了车。
  大小姐一时冲动,一无所有,对未来感到迷惘。
  坐在她对面同样年轻的少女拿出装在铁盒里的润肤油递给她,对她说:看你的手好干,涂一点吧。
  然后两人一起去了解放区,一起潜伏进了敌营。
  两人平时保养得当,气质不俗,一点都没有被人怀疑是土八路派来的间谍,一路做到很高的职级。
  一个成为密码专家,一个成为首席机要秘书。
  最后两人一起在1949年的城楼上看着红旗升起。
  这是摄制组临时起意拍的,想着拍了以后,再谈卖给谁的问题。
  拍完了再去找化妆品公司和铁路局询问他们是否愿意买,两边都觉得不行,不愿意为之买单。
  理由是:卖点不突出,不知道是在说什么。
  他们在拍的时候,只想到这么一个故事,以及两大联名公司的元素都放进去了,没考虑到两边领导还是希望“我这边才是重点”。
  导演对自己的片子还是挺满意的,把成片发给路菲菲,让她看着玩,说不定还能当素材用。
  他平生被毙过的片子也不止一个,心态稳得很。
  路菲菲问道:“铁老大不着急卖东西,这个片子,你们应该把化妆品的元素多增加一点,然后卖给化妆品公司,他们才是商人。”
  男导演琢磨了半天,想到一个主意:“好,我加一些因为用了化妆品,所以女主角美貌绝伦,获得了升到机要秘书的机会。”
  路菲菲:“……我看不太行,这种会招骂。”
  导演皱眉:“不然用化妆品是为什么了?在家看自己吗?那跟整个剧情都没关系了啊。”
  路菲菲:“可以是女主角偷了情报跟敌人斗智斗勇,快天亮的时候甩开了敌人,但是脸上有黑眼圈,用了化妆品以后,很快恢复,她白天参加官太太的舞会,面对昨天晚上追了她一夜的敌人,她一点都没漏馅,顺利完成任务,这不也挺好的。”
  导演还是想不明白:“现在社会的普遍认知不就是女的长得好看,就能升官加薪吗?我不明白按这种大家都能理解的思路拍有什么问题。”
  “就是因为大家都按这个思路拍,所以才要另辟蹊径。”
  很快就要奥运会了,到时候针对奥运运动员的报道会不少,女运动员也一样,这个时候宣称女人是因为长得漂亮所以升职加薪的品牌会有不少,一定会有翻车的。
  到时候,这条广告拿出来,跟翻车广告做对比,高下立判,又是一波热点。
  现在只要产品元素够多,能说服化妆品公司认可这条广告,愿意给钱就行了。
  加了元素之后,化妆品公司觉得不错,可以把它放在古镇系列广告里,有铁路也没什么,他们本来就是抱着蹭铁老大的面子才会跟铁路局联名——铁路局都用我们公司的产品做赠品,说明我们质量过硬。
  所以,哪怕付钱的只有他们,他们也不在乎。
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  从军营里进行“深度体验”的人回来了,短短三天,几个人都瘦了一些。
  教官还是对他们手下留情了,很多项目见他们实在做不了,也不勉强,让他们还有力气兴高采烈地讨论摸了什么枪,打了什么靶,穿了什么样的伪装。
  路菲菲计划的游戏相关营销拍摄任务全部完成。
  距离游戏正式公测还有十天的时候,预告pv放出,精美的cg动画充分展示出多种真实地图、多种武器、地图不断缩小、短兵相接的刺激。
  对射击游戏有兴趣的玩家非常期待。
  pv里各种强调真实地图、真实武器,又激起了军迷的好奇心,有太多的影视剧和游戏里的武器过于假,比如手枪射击时竟然能发出冲锋枪的声音,他们烦这种不走心的武器已经很t久了。
  一个游戏敢这么宣传,让他们抱着“我倒要看看多真实”的心态,下载了《正义的铁拳》。
  经费所限,整个宣传pv就一个是cg动画,后面做的宣传文案,全都是基于这个cg动画。
  短时间内,《正义的铁拳》广告出现在各大网站和论坛。
  项目主打目标是玩cs的客户,所以第一批广告,几乎都针对cs的弱点打。
  吴珍和岳萍写了四十多条几乎差不多的广告,写得脑子都快空了。
  写到后面,她们实在找不到方向,终于开始放飞了自我,从冷酷的杀杀杀,到开始沙雕起来。
  比如:穿着一战时期英军服装的人穿越进了游戏,他看着□□,一脸迷茫,愤怒地表示这仗没法打了。
  然后,他看着一个印第安土著手里拿着98k,欢快地扫射着美国西部牛仔。
  印第安土著对着镜头比了一个大拇指:“用《正义的铁拳》,弥补遗憾。”
  比如:第一个镜头是学校里的霸凌,一个壮孩子抢瘦弱孩子的东西。
  第二个镜头是正在上课,强大的敌人来袭,壮孩子被推倒在地,眼看着敌人举枪瞄准,壮孩子闭上眼睛,一阵枪响,敌人死了,壮孩子睁开眼睛,发现先前被他欺负的瘦弱孩子正慢慢放下枪,身边一众身材健硕的男人都是他的手下,原来他就是传说的神枪手队长。
  壮孩子问他先前被欺负的时候为什么不反抗,瘦弱孩子说:“因为枪刚送来。”
  壮孩子大惊,连连道歉。
  瘦弱孩子对着镜头比了一个大拇指:“真理,在射程之内。”
  ……
  路菲菲看着她们俩交上来的宣传广告广案,看出两人已经明显到了脑汁沸腾的边缘。
  商业写作就这样,短时间大量的写,如果没有总结出套路来,写到最后就会觉得写无可写,痛苦地要命。